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S4进化恶魔来袭虚空掠夺者打法心得

   
       卡兹克目前多中野,这里就只对中上野做一下解析。主要是中单,打野上单在中单的基础上做出修改。以前的卡兹克强大的W技能让其成为一个POKE,刺杀,推线为一体的强大存在,一度成为热门。可能拳头认为英雄能力偏离了当时英雄的设定,想更强调卡兹克的刺杀能力,所以对其W技能一刀。

LOL卡兹克

技能介绍
被动:无形威胁
卡兹克高伤害来源之一,可通过大招刷新,线上触发后进入草从或者中路卡一下视角,也可刷新,附加伤害带减速,GANK很有用。
Q技能品尝恐惧
卡兹克核心输出技能,对于孤立敌人造成成吨的伤害,配合被动能在前期打出高伤害。拥有极高的AD加成,短CD,升级后有额外伤害,施法距离比普攻范围大。升级Q后普攻和技能距离都提升。
W技能虚空突刺卡
改版前神技,附带被动效果,清线单挑POKE神技。不过改动之后,螳螂已经不能打出以前的混合伤害了,沦为纯菜刀队一员。
E技能跃击卡
卡兹克关键技能,无争议必升级的技能。升级前后距离差别很大,击杀助攻重置CD,刺杀追杀的资本。改版前可以空中使用W技能,改版后取消,但可以使用Q技能。
R技能虚空来袭
       进化效果lol代练就不多说,首先潜行一秒,提升速度,偷袭逃跑必备,可以玩出很多花样,没升级R能释放2次,进化后可以释放3次。关键在于潜行时所受伤害减少一半和重置被动,这一点大家平时可能没注意,但是的确是很有用。先说重置被动,普攻附带一定魔法伤害,配合进化大招在没草丛的情况下可以打出4次附带被动的普攻,且4次都附带减速,这个重置是不受对方反隐影响的,也就是说即使在塔下也能重置。然后说下伤害减少50%,可以在切入击杀后可以减少对方的集火伤害,对拼时减少对方技能伤害。
天赋符文
符文

LOL卡兹克符文

这套符文是通用的,蓝色镶了一个攻击力,其他没有变化,红色紫色攻击力,黄色护甲,蓝色成长魔抗(对线强力AP:安妮、妖姬时可以换成固定魔抗)如果对面是AD中单,蓝色可以换成减CD或者回蓝。
天赋:21、0、9

LOL卡兹克天赋

说明一下,攻速4点移到4点减CD,2点屠夫可以补兵稳妥一些,也可以2点攻速,螳螂的攻击前摇还是不错的,补兵没什么困难。9点通用自己选择了偏向支援的漫游,减召唤技能CD和BUFF时间不需要多说,强化回程也是挺好用的。
出装思路:
出门装:大红药+小红药*3或者瓶子+红药*3
思路:大红药的出装主要针对中路偏发育英雄,在2级,3级时可以对对方输出极高的伤害,打野过来可以优先击杀打野,大红药出门的螳螂在前期都是一个很强势的存在。水晶瓶和药,就是猥琐补兵,等待打野帮忙,相比大红药,这样出装更适合新手,也更稳妥,容错率更高。
成型装备:
A:LOL卡兹克神装
B:LOL卡兹克出装
作为中路螳螂,更多的是伤害,防御装出一件足矣,复活甲可以更换成狂徒或者女妖。A类能在前期建立优势,B类在后期能输出更多的伤害,A类更倾向刺杀,穿甲更高,爆发更高。B类拥有更多蓝量血量,可以支持切入后的持续输出。当然出装不是固定的,还要大家根据情况而定。
团战思路
       中单螳螂伤害是高,但是较脆,所以切入时机很重要,正面团战时等待对方交出第一轮技能或主要控制技能,可以先打前排,Q技能CD很短,不用担心,等待残血再使用E技能突进击杀残血英雄,然后可以选择E走,也可以看准时间使用R移动到好的位置进行输出,E技能最好在有把握的情况下再使用。


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